笑到騎騎聲,高橋留美子《境界之輪迴》

rinni

日本漫畫是養大我的養料,由細睇到大,很多的畫畫動力、想像力及小時候的瘋狂空想都是來自日本漫畫。這幾年對漫畫的熱情變淡,基本上幾乎沒甚看漫畫那樣子。這幾天突然知道安達充又有新作《Q&A》,一下子那種想看漫畫的心情回來,看哪一本,嗯,就選了高橋留美子的《境界之輪迴》,這本在香港沒有成功買到的漫畫,讓我重拾小時候看漫畫的感覺。

事先聲明,我真係好鍾意睇高橋留美子,亦基本上(除了《犬夜叉》三十期打後未睇外),我應是幾乎看過了她所有的作品,《一磅的福音》、《p之悲劇》、《山T女福星》、《人漁森林》、《亂馬1/2》、《相聚一刻》及其他短篇集……基本上每一本我都是十分喜歡,當然,尤其是《山T女福星》,我真係睇到笑到反肚,那些瘋狂式無厘頭又戲劇化的劇情真是好笑到不得了,真係記得自己在床上看山T時如何笑到輾來輾去。

《犬夜叉》對我來說是高橋留美子的一個嘗試,首次擺脫單元式故事(《人漁森林》也接近單元式),以極古老的章回手法來寫故事,我感覺真的像在看日本版的西遊記一樣,所以可以拖得那樣長。

相反,亂馬或山T都是以單元形式,採取一直不斷增加新人物的方法來延續故事,而這次,《境界之輪迴》便終於再次採取同樣的方式,終於是一樣帶有無盡的無厘頭幽默感,讓我不斷追看,一樣不斷笑到騎騎聲。呀,高橋留美子你真好野。

真沒想過她會再畫這樣的故事,《境界之輪迴》基本上延續了亂馬或山T的風格,依然係鍾意將男主角或女主角其中一方面單戀對方(基本上高橋留美子每一個長篇都係有呢個元素);有眾多情敵出現,而主角本身又有人痴戀;有無良老豆(山T中龍之介同佢老豆條線真係笑死人,誇張到冇人有);而且依然充斥著舊有的笑話,如最深刻的莫過於那個戰死士兵的故事,實在是將舊有笑料重新包裝,但依然爆笑。

我都自問點解咁鍾意高橋留美子,我諗,高橋留美子一直在說故事的思路上是比其他作家來得清楚分明,還記得《P之悲劇》那些黑色幽默的小品,都是因為她那種流暢的說故事技巧而變得十分好睇。當然,佢O既幽默感都係冇得頂啦。

未睇《境界之輪迴》o既大家快睇咯。


朋友我當你一世朋友

也許是因為本身看過trailer後,所以變得對《二十世紀少年》電影版不抱期望,所以讓我真正入場觀看時,卻得到意外的享受。

確實,以《二十世紀少年》的篇幅與及劇情的走向,電視劇是比電影來得易拍,將二十多的期數濃縮成三套電影,幾乎是不可能的任務。電影《二十世紀少年》首部曲算是交足功課能將劇情暢順地交代,除了尾段的處理是有點強差人意。慶幸,尚能保留了蒲沢直樹原作的幽默感。不過幽默感是有,卻總好像少了漫畫版裏的一些妙筆與本身蒲沢直樹風格與及故事中最重要的情懷,所以看落去主劇情是可以的,然而對於我這種蒲沢直樹忠實讀者來說,就爭緊d啦。

但係劇情已在我腦海中淡忘的情節在大螢幕重現,也足以讓我看得滿足。其中選角確是一流,最神奇係飾演遠藤健次的唐澤壽明與幼年版健次(西山潤飾)是一模一樣樣,那雙眼,似得佢哇,我懷疑西山潤大個左真係會係唐澤咁o既樣囉。呀,但飾演珈南大個女版的選角卻與漫畫裏的珈南有頗大出入,沒有了漫畫版的正義憨直感覺,卻多了點奸奸地衰衰地的日本少女味。

p.s.又憶當年,我大學入學的interview,我其中一本帶去的書籍,便是《20世紀少年》。

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龍珠有眼無珠,冇眼睇

改編漫畫/漫畫真人版冇話要跟足原作,不過呢套龍珠真人版造形選角至美指都睇得出品味之低,好難說服人套戲會好睇囉。(全相)

睇下呢個法國的production team 做的悟飯鬥十七十八號土炮得來又捉到哂龍珠的精髓,保住龍珠的色彩鮮明同漫畫感,你睇你,會造什麼出來呀荷里活製作。


花生漫畫的合訂本

在漫畫店裏驚見fantagraphics竟然為The Peanuts(史諾比)推出了The Complete Peanuts 的合訂本,將由1950每兩年為一期,儲了整整三百多頁的精美書集,現在已經推出了Vol7,即是61-62年的了。

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一直都有儲齊The Peanuts的漫畫的希望了,這本書的推出實在驚喜,而且整書本書設計也十分討好,不過,即使我有錢買下這個The Complete Peanuts,家裡也沒位放啦,幾鬼厚呀本書。


安達充淡黃的冒險少年

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安達充
冒險少年
Label:天下︱2007

在2006年中已經於日本推出的短篇集《冒險少年》是結集安達充由1998年至2006年寫下的六個短篇而成。起初在想,「冒險少年」的書名,怪怪的,安達充難道又去玩《虹色辣椒》的冒險故事嗎?不,原來是六個有關「童年,成長,回憶,奇蹟」的故事。

六個故事,都是有關成年人去回憶童年的往事,而當中有些是離奇的,因為其中發生了一些夢想成真的時光倒流。首個故事「門的另一端」,那種對舊事的不憤,希望重新開始的奢望,我想每一個人都擁有的,正如童年時誰不想自己是大雄,身邊有個叮噹?長大後,哪又誰不想一閉上眼,再睜開眼便是重前的時光?這故事的主人翁,便是懷著這樣的情感。冒險,也是如此的象徵。

六個故事都是淡淡的,情節也是淡淡的,一切都在安達充那些淡泊的水彩風格中呈現。故事離不開少少荒誕、少少幽默、郁郁的情懷。當中最喜歡「送信」的無稽,兩個事業潦倒的三十多歲男人,放棄理想,背城借一綁架一店舖的女兒,巧合地綁架的店舖就是讀書時的女玩伴,結婚對像。故事充滿趣味,也充滿著希望的。


廿一世紀的少年

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《20世紀少年》終於變成《21世紀少年》,像徵著新世紀來臨,首話是「朋友之死」。因為到了挪威,脫了一兩期,還沒追看,等待,一次過才再看了。


安達充的交叉遊戲

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安達充
Cross Game
Label:天下︱2006

看安達充的漫畫,你總可以在十分鐘便看畢一期。這絕對不是負面的評價,然而,背後暗示的是安達充總能夠著墨不多便能交代情節與將整體的感情散發出來,其新作《Cross Game》(台灣譯︰幸運四葉草)亦繼承這樣的傳統,而且,給我的感覺就是更加昇華,應該可以算是其敘事與情節的交代已經到達登峰造極之境界。

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仍然,《Cross Game》的人物的樣貌也是依樣的安達充人物來的,你分不清究竟男主角是《Touch》的達也,或是《H2》的;又或是《Ketsu!》的男主角,女主角也是,總有不少人投訴為何安達充可以這麼樣的交行貨,我卻心想,主流電影的角色也多是由當紅的藝人所擔演的,單以香港為例,你也分不清究竟梁朝偉是《花樣年華》的那個,還是《2046》的那個,還是《春光乍洩》的那個,唯一可分辨的只是電影的造形。對,若然你能仔細觀察,你也能分清其實安達充筆下的角色的衣服也有其不同之處的(笑)。

言歸正傳,一小時時間看畢四期的《Cross Game》,我依然看得高興,依然看得感動。安達充處理的情感與情節交代,絕對是不落俗套,若葉的過身,不是情節上的讓你感動,而是那些細膩的筆觸,那輕描淡寫的交代,那光仔在靈壇前的幾個鏡頭,再到在祭典時阿光看見石村然後痛哭的幾格,足以騙去我的眼淚。這次的感動比和也的《Touch》更加觸動,因為這次安達充寫得更加抽離,那種突然的無可奈何的感覺,通過那冷冷的敘事手法完全表達。試想想在祭典上誤認背影相似的女孩為若葉的那幕的Cliche,若然出於其他畫家下是會多麼老套麻木?唯有安達充,才能夠將Cliche,也許更是行貨的東西寫得動人。

在安達充的漫畫中,空間感是很重要的,因為通常故事發生的地方只會集中在某兩三個場所,從不同空間的故事所刻畫出來的,卻是有另一番的面目。在《Cross Game》中也是給我更上一層樓的感覺。天空的一格,學校的一格,捧球場的一格,然後女主角的一格,再到男主角的一格,安達充的漫畫可以那麼簡單,卻往往從從這些空間碎片而獲得很深的體會及情感。

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當然,你可能會對棒球題材,又是那些看慣看熟的情節感到厭惡,這也難怪,安達充的故事情節一向不是甚麼特別的出人意表,除了一些情節的幽默外,你根本大概可以將故事的發展瞭若指掌。看安達充,好看的不是故事,而是情節的交代,那些含蓄的曖昧,與及感覺到人物的感情,感覺到有血有肉,當然,少不了那份青春的味道。

說到尾,我還是要說,我就是喜歡安達充,喜歡那些電影感的空間碎片,喜歡那些留白,喜歡那份詩意,喜歡青春。

官方網頁安達充網頁